%Ce programme est celui qu'on utilise pour choisir de façon probabiliste la
%colonne a jouer en utilisant la base de donné.

function y = choix_fiche_prob(L)
    Grille = nom_Grille(L);
    a = exist(cat(2,cat(2,'C:\Users\jorge\Desktop\Travail\IETI\Données_Test\',Grille),'.txt'));
    if a == 2
        A = readmatrix (cat(2,cat(2,'C:\Users\jorge\Desktop\Travail\IETI\Données_Test\',Grille),'.txt'));
        A = A/sum(A);
        r = rand();
        if (0<r)&&(r<A(1))
            y = 1;
        elseif (A(1)<r)&&(r<A(1)+A(2))
            y = 2;
        elseif (A(2)+A(1)<r)&&(r<A(1)+A(2)+A(3)) 
            y = 3;
        elseif (A(3)+A(2)+A(1)<r)&&(r<A(1)+A(2)+A(3)+A(4))
            y = 4;
        elseif (A(4)+A(3)+A(2)+A(1)<r)&&(r<A(1)+A(2)+A(3)+A(4)+A(5))
            y = 5;
        elseif (A(5)+A(4)+A(3)+A(2)+A(1)<r)&&(r<A(1)+A(2)+A(3)+A(4)+A(5)+A(6)) 
            y = 6;
        elseif (A(6)+A(5)+A(4)+A(3)+A(2)+A(1)<r)&&(r<A(1)+A(2)+A(3)+A(4)+A(5)+A(6)+A(7)) 
            y = 7;
        end
    elseif a == 0
        y = floor(rand * 7) + 1;
    end
end