%Ce programme est celui qu'on utilise pour choisir dans quelle colonne
%jouera l'IA. Il utilise la base de données pour pour pondérer la
%possibilité de choisir une colone ou une autre

function [L,pos,k] = jouer_fiche_prob(equipe,L)
    y = choix_fiche_prob(L);
    k = 6;
    while (L(k,y) == 'o' || L(k,y) == 'j') && k > 1
        k = k - 1;
    end
    if k == 0
        if 'r' ~= L
            L = 'Egalité';
        end
        [L,y] = jouer_fiche(equipe,L);
    end
    pos = y;
    L(k,y) = equipe;
end